作为今年手游市场的重磅产品,《仙战》不仅顶着金牌制作人陈默首款进军手游市场的作品光环,而且前期的几次技术性测试都切实地取得了亮眼成绩。这款首次在移动端出现的在线仙侠类产品,是一个完全没有题材先例的大作,而于8月8日开始的不删档内测,属于该游戏首次大规模面向玩家群,这次内测表现到底如何,官方在第一时间公布了相关数据。
《仙战》开服当天挤满了玩家
在这组公布的数据中,《仙战》的次日留存率达到了62%,这也和前几次测试公布的数据一样,保持了一个比较惊艳的成绩,而玩家活跃度则多日保持在上万的水准,亦让人不可小觑。从这些数据来看,《仙战》的仙侠题材在手游玩家群确实拥有市场,而且其玩法的黏性也较强,玩家留存率很高。
《仙战》高留存率来自游戏品质的过硬
对于《仙战》内测数据的良好表现,这首先基于游戏品质的过硬,陈默带领的团队不但让手游玩家接触到在线仙侠题材,而且其细节设置也满足玩家碎片化时间需求。另外在前期版本较高完成度的情况下,后续版本的开发也得到了很好的支持,这次内测玩家不但能体验到天元心法、坐骑法宝、世界BOSS等先前就有的特色玩法,而且还能体验到新加入的仙战系统、公会系统,而《仙战》的后续版本开发将以每周一次更新的节奏进行,玩家们可以随时体验到崭新的玩法。让我们相约《仙战》,共同期待更多的精彩吧!